BMS Classic
HARDCORE TECHNO
「うふふっ、一緒に遊んでくれるんですか……?」 <詳細>---------------------------------------------------------------------------------------------- Event : BMS classic (2025年7月) Genre : HARDCORE TECHNO Title : WonderLand Nightmare Artist : Utuka Original: イギリス組曲第3番 5ガヴォット (Johann Sebastian Bach) [EASY] ▽1 [NORMAL] ▽8 [HARD] ▽10 [HELL] ▽12+ [PARADOX] st■ <曲の話>-------------------------------------------------------------------------------------------- BPM210前後の高速乱打系譜面が欲しかったのでこうなりました、常に16分でなんか鳴り続けてて怖い。 当方音楽知識が非常に浅いモノでコード進行がかなり取っ散らかっています、良く形になったなこれ。 またBGAやアーティスト欄を見れば知ってる人は分かるでしょうがこの曲を選んだ理由は 某ゲームで凄く印象に残ってたからです、普通のフリー素材っぽいBGMからいきなりこれ流れだしたらびっくりする。 でそのBGMのキャラがまあ凄く強いキャラなので 曲もそれに合わせて凄い強そうにしてみました「彼岸のお茶会にご招待しましょう……」 ただ魔王っぽさがあるかどうかは微妙。 実は1年前に作った曲なので音色が古い、今聞くと逆に新鮮かもしれない。 <譜面の話>------------------------------------------------------------------------------------------ [EASY] 普通の単押し譜面だけどBPM早いのでちょっと大変かも、▽1強~▽2弱のどっかだと思う。 [NORMAL] ほぼほぼヴァイオリンしか押してない、普通の単押し乱打譜面、クソ長トリルが初見殺し、それ以外は言う事無し。 [HARD] こっちでは細かくなってるシンセを只管打つ譜面。 [HELL] 殆ど灰と同じだけど同時押しがデカ盛り、謎の長い高速トリルも追加されクッソ難しい。 [PARADOX] 4-2-3-2のオーソドックスな乱打主体、後半は4-2-4-2に強化。 ずっと乱打オンリーだと飽きそうなので中盤にガチ押し地帯を作ってみた。 <BGIの話>------------------------------------------------------------------------------------------- 私が作ったBMSでは大体BGAか連番PNGを用意しているのですが、 今回は時間が取れなかったり体壊して作業できなくなったりで本当に時間が足りなかったので泣く泣くBGIになりました。 せめてもの抵抗で難易度毎にBGIが変わります。 [EASY] 影強めにした第一形態 [NORMAL] 誰ストロメリア [HARD] 第一形態 [HELL] 第二形態 [PARADOX] 第三の神 (Q.第三形態とアレは? A.そんなにたくさん譜面用意する余裕なかったわよ(締め切り一週間前並感)) 尚背景はもんぱらではなくメガテンの模様。
「うふふっ、一緒に遊んでくれるんですか……?」 <詳細>---------------------------------------------------------------------------------------------- Event : BMS classic (2025年7月) Genre : HARDCORE TECHNO Title : WonderLand Nightmare Artist : Utuka Original: イギリス組曲第3番 5ガヴォット (Johann Sebastian Bach) [EASY] ▽1 [NORMAL] ▽8 [HARD] ▽10 [HELL] ▽12+ [PARADOX] st■ <曲の話>-------------------------------------------------------------------------------------------- BPM210前後の高速乱打系譜面が欲しかったのでこうなりました、常に16分でなんか鳴り続けてて怖い。 当方音楽知識が非常に浅いモノでコード進行がかなり取っ散らかっています、良く形になったなこれ。 またBGAやアーティスト欄を見れば知ってる人は分かるでしょうがこの曲を選んだ理由は 某ゲームで凄く印象に残ってたからです、普通のフリー素材っぽいBGMからいきなりこれ流れだしたらびっくりする。 でそのBGMのキャラがまあ凄く強いキャラなので 曲もそれに合わせて凄い強そうにしてみました「彼岸のお茶会にご招待しましょう……」 ただ魔王っぽさがあるかどうかは微妙。 実は1年前に作った曲なので音色が古い、今聞くと逆に新鮮かもしれない。 <譜面の話>------------------------------------------------------------------------------------------ [EASY] 普通の単押し譜面だけどBPM早いのでちょっと大変かも、▽1強~▽2弱のどっかだと思う。 [NORMAL] ほぼほぼヴァイオリンしか押してない、普通の単押し乱打譜面、クソ長トリルが初見殺し、それ以外は言う事無し。 [HARD] こっちでは細かくなってるシンセを只管打つ譜面。 [HELL] 殆ど灰と同じだけど同時押しがデカ盛り、謎の長い高速トリルも追加されクッソ難しい。 [PARADOX] 4-2-3-2のオーソドックスな乱打主体、後半は4-2-4-2に強化。 ずっと乱打オンリーだと飽きそうなので中盤にガチ押し地帯を作ってみた。 <BGIの話>------------------------------------------------------------------------------------------- 私が作ったBMSでは大体BGAか連番PNGを用意しているのですが、 今回は時間が取れなかったり体壊して作業できなくなったりで本当に時間が足りなかったので泣く泣くBGIになりました。 せめてもの抵抗で難易度毎にBGIが変わります。 [EASY] 影強めにした第一形態 [NORMAL] 誰ストロメリア [HARD] 第一形態 [HELL] 第二形態 [PARADOX] 第三の神 (Q.第三形態とアレは? A.そんなにたくさん譜面用意する余裕なかったわよ(締め切り一週間前並感)) 尚背景はもんぱらではなくメガテンの模様。