Sword & Shield TRANCE

GENOM LEADERS

NINTENDO MUSIC / BMSArr:バイバニラ

プレイ&インプレありがとうございました。 いくつか実験的な部分があって突っ込み頂いたので一部返答をさせていただきます。 >あと細かいことですが、BPM表記が抜けてました >beatorajaで何故か7keyだけ譜面が見えなくなる現象が起きました… すみません、LR2のギミック目的で意図的に#BPMを消していました。 結果的にbeatoraja側では謎にBPM0の表示が入ったり、正常に再生できなかったものと思われます。申し訳ありませんでした。 ちなみにBPM不正の挙動はひと昔前のDDRでボス曲のBPMがグルグル回るのみたいなので面白いかなーという感じで組み込みました。 >でも確かマンキーってガラルにはおっと対戦相手が みつかりました! オマージュ元のGENOM SCREAMSがここで猿の声、猿のムービーだったので初代縛りでガラルに居ないマンキ―となりました。 他のポケモンのチョイスもオマージュ元の声ネタの雰囲気に合わせて独断で選びました。(実はキョダイイーブイも居ます) とはいえBGIがソード限定のマクワだったり結局ガバガバなんですけどね…w; 視聴を置いてないのは、突然のGENOM SCREAMSネタにニヤッとしてもらう狙いよりも、 現行のbeatmania IIDXやFINALではなくGOTTA MIXの尺の長いVerである 事に突っ込んでほしかった所が少しあったのですが、調べてみたら REFLEC BEATに収録されているGENOM SCREAMSも長い尺の方でしたね…とか後々気づいたり。 そんなわけで、ありがとうございましたー。 最後に無アカみたいにファンアート企画勃発しないかなーと思いながらサラッと描いていたものをこの場を借りて供養します https://drive.google.com/uc?id=1Qm3etZasrW011eDse3TUgAQVPfz1vfO3 ---- こんばんは。いっぱい作る、たくさん作るぜ系列のイベント参加は3年ぶりになりますバイバニラです。 今回はポケモン剣盾のジムリーダー戦BGMのアレンジのBMSを作ってみました。 なんとなくですが進行がGENOM SCREAMSと似ている気がするのは気のせいです、たぶん。 それではよろしくお願いします~

インプレッション