BMSをたくさん作るぜ'25
Battle Theme
TITLE: 戦場 初陣(Ⅲ) ~BMS Edit~ GENRE: Battle Theme MUSIC: しるい(Original:Yuzo Koshiro) BGI: Mare obj: Fender、フォルティッシモ 原作 :世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 原曲 :戦場 初陣 作曲 :古代祐三 アレンジ:しるい 【難易度】 SP かみつき魚 :☆3 SP お化けドリアン :☆6 SP 森林カエル :☆10 SP オオヤマネコ :☆11 SP タイタンアルム :☆12(★5~6) (obj:Fender) SP ビックビル :☆13(★15~★16) (obj:Fender) DP うずまきフグ :☆5 (obj:フォルティッシモ) DP クーラスクス :☆9 (obj:フォルティッシモ) DP ハイウォルラス :☆11(obj:フォルティッシモ) ----------------------------------------------- 君たちは遂に世界樹の迷宮と呼ばれる 難攻不落の樹海に足を踏み入れる。 これまで、幾多の冒険者たちが 命を落としたであろう迷宮だが 見た目は意外なほど美しい。 色とりどりの花が咲き誇るこの地は まるでハイキングに来たかのように 君たちを錯覚させる。 だが、油断してはならない! この樹海が危険な場所だということを 心して探索に向かいたまえ。 ----------------------------------------------- [Music:しるい] こんにちは。世界樹シリーズで一番好きなキャラはオランピア、しるいです。 今回は自分の好きなゲーム「世界樹の迷宮」シリーズより、世界樹Ⅲの通常戦闘曲をコピアレBMSで作成してみました。 一度好きなゲームの曲でコピアレ作ってみたいな~と思ってたところ、 昨年の音楽イベントの際にFenderさんと世界樹談義で盛り上がり、それもきっかけで今回の作品をBた作に出す流れとなりました。 色んなネタも仕込んであるので気になったらゲームの方も是非… 譜面も原作の難易度に違わぬ歯応えになってると思うので楽しんでね! 最後に、譜面を担当して下さったFenderさん、フォルティッシモさん、 素晴らしいイラストを描いて下さったMareさん、 また、キッカケとなった原曲を生み出してくれた古代祐三氏にこの場を借りて感謝申し上げます。 君たちはかみつき魚で様子見しても良いし、果敢にオオヤマネコと戦ってもいい。 無謀にもビックビルに突撃するのも自由だ。 さあ、剣を抜き戦いを挑みたまえ! ----------------------------------------------- [BGI:Mare] イラストを担当させていただきましたMareと申します。 世界樹の迷宮のプリンセスとゾディアックの2人を描かせていただきました。 曲と合わせて戦闘のかっこいいイメージを連想したのでそんな雰囲気が感じられるイラストになってるといいなと思います。 ----------------------------------------------- [obj:Fender] 一時期世界樹にハマりすぎて体調崩しまくったFenderです。 某音楽イベント後の駄弁りでしるいさんと計1,2時間ほど世界樹トークになり、 後日世界樹コピアレBMSを作るということで高難易度譜面担当として呼んで頂きました。感謝!!! 2譜面とも局所難・体力譜面で、アウトロは疲弊した状態だと回復に使えるか危ういぐらいの忙しさを目指しました。 同時押し地帯は一緒に頑張りましょう。 君は正規譜面でプレイしてもいいし、ランダムをかけてより押しやすい配置が来るのを祈ってもいい。 ----------------------------------------------- [obj:フォルティッシモ] 階段地帯とアウトロ前の難易度はさほどでもないので、危険性は少ない。
TITLE: 戦場 初陣(Ⅲ) ~BMS Edit~ GENRE: Battle Theme MUSIC: しるい(Original:Yuzo Koshiro) BGI: Mare obj: Fender、フォルティッシモ 原作 :世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 原曲 :戦場 初陣 作曲 :古代祐三 アレンジ:しるい 【難易度】 SP かみつき魚 :☆3 SP お化けドリアン :☆6 SP 森林カエル :☆10 SP オオヤマネコ :☆11 SP タイタンアルム :☆12(★5~6) (obj:Fender) SP ビックビル :☆13(★15~★16) (obj:Fender) DP うずまきフグ :☆5 (obj:フォルティッシモ) DP クーラスクス :☆9 (obj:フォルティッシモ) DP ハイウォルラス :☆11(obj:フォルティッシモ) ----------------------------------------------- 君たちは遂に世界樹の迷宮と呼ばれる 難攻不落の樹海に足を踏み入れる。 これまで、幾多の冒険者たちが 命を落としたであろう迷宮だが 見た目は意外なほど美しい。 色とりどりの花が咲き誇るこの地は まるでハイキングに来たかのように 君たちを錯覚させる。 だが、油断してはならない! この樹海が危険な場所だということを 心して探索に向かいたまえ。 ----------------------------------------------- [Music:しるい] こんにちは。世界樹シリーズで一番好きなキャラはオランピア、しるいです。 今回は自分の好きなゲーム「世界樹の迷宮」シリーズより、世界樹Ⅲの通常戦闘曲をコピアレBMSで作成してみました。 一度好きなゲームの曲でコピアレ作ってみたいな~と思ってたところ、 昨年の音楽イベントの際にFenderさんと世界樹談義で盛り上がり、それもきっかけで今回の作品をBた作に出す流れとなりました。 色んなネタも仕込んであるので気になったらゲームの方も是非… 譜面も原作の難易度に違わぬ歯応えになってると思うので楽しんでね! 最後に、譜面を担当して下さったFenderさん、フォルティッシモさん、 素晴らしいイラストを描いて下さったMareさん、 また、キッカケとなった原曲を生み出してくれた古代祐三氏にこの場を借りて感謝申し上げます。 君たちはかみつき魚で様子見しても良いし、果敢にオオヤマネコと戦ってもいい。 無謀にもビックビルに突撃するのも自由だ。 さあ、剣を抜き戦いを挑みたまえ! ----------------------------------------------- [BGI:Mare] イラストを担当させていただきましたMareと申します。 世界樹の迷宮のプリンセスとゾディアックの2人を描かせていただきました。 曲と合わせて戦闘のかっこいいイメージを連想したのでそんな雰囲気が感じられるイラストになってるといいなと思います。 ----------------------------------------------- [obj:Fender] 一時期世界樹にハマりすぎて体調崩しまくったFenderです。 某音楽イベント後の駄弁りでしるいさんと計1,2時間ほど世界樹トークになり、 後日世界樹コピアレBMSを作るということで高難易度譜面担当として呼んで頂きました。感謝!!! 2譜面とも局所難・体力譜面で、アウトロは疲弊した状態だと回復に使えるか危ういぐらいの忙しさを目指しました。 同時押し地帯は一緒に頑張りましょう。 君は正規譜面でプレイしてもいいし、ランダムをかけてより押しやすい配置が来るのを祈ってもいい。 ----------------------------------------------- [obj:フォルティッシモ] 階段地帯とアウトロ前の難易度はさほどでもないので、危険性は少ない。