Flashcore

Anticognitive

OfficialAz3

-------------------- Information --------------------- Genre: Flashcore Title: Anticognitive Artist: OfficialAz3 BPM: 333 BGA: OfficialAz3 BMS: OfficialAz3 ---------------------- lang=en ----------------------- "For one to get mental block, All the cogwheels must be stuck. During that, you are out of luck. You must wait for clock to tick-tock." Hello! I'm OfficialAz3. If you were to tell me 7 years ago about me participating in Genre Shuffle 4, I wouldn't have believed it. I was assigned (or jokingly obligated) to make Flashcore for this event. The genre was suggested by R054, so I want to say thank you for suggesting it. So, Flashcore. In simple terms, Speedcore and IDM hybrid. You can say Frums-alike. But upon doing more research, some modern Flashcore works often incorporates Breakcore rhythms, and that is why R054 also included it in the suggestions (but then, it's later omitted by the organizers, which is fair enough). Flashcore can also be called Experimental Speedcore. Some kicks I have listened into other Flashcore works were, very unusual. Some kicks were very short, some kicks were weirdly sound-designed. Speaking of sound design, some percussive instruments were greatly inspired by Wangleline, and I have learned a lot from them. Speaking of that, I confess, I have used some samples of theirs in the second half of the track, most notably from "Dice" and "Iridium Iridescent". But upon researching about usage permission, they said they are fine with it. And also, I'm sharing this on their Discord server and I hope it gets seen by theirs. Go listen to Wangleline's works! With that aside, this track really got me out of comfort zone, it was so out of it to the point where I went insane and rambled on it in Twitter/X. I also never contacted any BGA artists to work for my track, and I regret it because now I had to do it myself. I have only limited resources. Fun Fact: The BGA is made in Geometry Dash, Minecraft, and Algodoo. I also have this thinking that I've executed this badly, some say this could misrepresent "Experimental Speedcore". LISTEN, I'VE TRIED :sob: Anyways, thank you for reading this. I went through lots of process making this track. I've started this project on January! ^^ Also, side note: I forgot to mention this. But if you were to ask me what this track is about, the theme is "mental block" or inability to think. ---------------------- lang=jp ----------------------- TRANSLATION MAY BE INNACURATE THIS TEXT IS TRANSLATED BY DEEPL TRANSLATOR 「メンタルブロックになるには すべての歯車が止まっていなければならない。 その間は運がない。 時計が時を刻むのを待つしかない。 こんにちは!OfficialAz3です。7年前に私がジャンルシャッフル4に参加すると言われても、信じなかったでしょう。 このイベントのためにFlashcoreを作ることになったのです。 ジャンルはR054の提案だったので、提案してくれてありがとうと言いたい。 で、Flashcore。簡単に言うとスピードコアとIDMのハイブリッド。 フラムス似と言ってもいい。 しかし、よくよく調べてみると、最近のFlashcoreの作品にはBreakcoreのリズムを取り入れたものがよくあり、R054も提案の中に入れていた(主催者はオミットしていた)のはそのためである。 フラッシュコアはエクスペリメンタル・スピードコアとも呼ばれる。 他のFlashcore作品を聴いたとき、いくつかのキックはとても変わっていた。 あるキックはとても短く、あるキックは奇妙なサウンドデザインだった。 サウンド・デザインといえば、いくつかのパーカッシブな楽器はワングルラインに大いにインスパイアされた。 そういえば、正直に告白すると、この曲の後半で彼らのサンプルをいくつか使っているんだ。 でも、使用許可について調べたところ、彼らは問題ないとのことだった。 それと、彼らのDiscordサーバーでこれをシェアしているんだけど、彼らの目に触れることを願っているよ。Wanglelineの作品を聴いてみてください! それはさておき、このトラックは本当に僕をコンフォートゾーンから解放してくれた。 また、BGAのアーティストに自分のトラックのために仕事を依頼したことはなかった。 私には限られたリソースしかないのだから。 面白い事実:BGAはGeometry Dash、Minecraft、Algodooで作られている。 これは「実験的スピードコア」を誤認させるものだと言う人もいる。聞いてくれ、僕は試したんだ: とにかく、読んでくれてありがとう。このトラックを作るために、僕はたくさんの過程を経た。このプロジェクトは1月に始めたんだ!^^ また、余談だが、このことを言い忘れていた。でも、この曲のテーマは何かと聞かれれば、「メンタル・ブロック」、つまり考えることができないことだ。 --------------------- Difficulty --------------------- (7key) SP Beginner - ☆☆☆☆☆ (5) SP Normal - ☆☆☆☆☆☆☆☆ (8) SP Hyper - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (11) SP Another - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆+ (12+) (14key) DP Another - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (11) (5key) 5K Insane - ? (0)

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52
2.63

インプレッション